Моддер Speclizer обнаружил в файлах The Last of Us Part II вырезанную механику под названием «Hold Up», которая позволяла брать врагов в плен и управлять их действиями. Naughty Dog не включила её в финальную версию игры, но все ключевые элементы до сих пор остаются в релизных файлах.
Судя по найденным анимациям и скриптам, Элли могла подкрадываться к противнику сзади, заставлять его поднять руки и удерживать под прицелом. Игроку позволялось указывать, куда должен двигаться захваченный враг, а также разворачивать его лицом или спиной к персонажу. При этом ситуация оставалась напряжённой — спустя некоторое время противник мог попытаться выхватить оружие и оказать сопротивление.
По словам Speclizer, реализация этой системы делала бы столкновения с врагами заметно более тактическими и живыми. Несмотря на то что Naughty Dog отказалась от механики, связанные с ней анимации и логика поведения ИИ сохранились в игре практически в рабочем состоянии.
Моддер отметил, что вернуть механику полностью будет непросто — потребуется серьёзная доработка и адаптация под существующие системы. Тем не менее он намерен довести проект до конца. Но важно напомнить, что мод будет доступен только для ПК-версии игры, поскольку версия для PlayStation 5 не поддерживает пользовательские модификации.