Хюнджун «Кьюн» Ким (Hyungjun «Kjun» Kim), руководитель inZOI Studio, рассказал трогательную историю о своём сыне в ходе Q&A-сессии в офисе Krafton в Сеуле.
По его словам, именно сын когда-то вдохновил его на создание inZOI — мальчик спрашивал, почему нет хороших симуляторов жизни, в которые они могли бы играть вместе. Ким послушался и сделал игру.
Правда, разработчиком сын так и не стал.
Метод сработал — пусть и не так, как задумывалось. Сын теперь делает моды для inZOI. Это, конечно, не должность продюсера и директора крупной игровой студии, но хоть что-то.
Сам inZOI вышел в ранний доступ в марте 2025 года и собрал пиковый онлайн около 87 тысяч игроков — неплохо для старта, хотя удержать аудиторию не вышло. The Sims 4 по-прежнему опережает его в разы.
«Отец года» или это жестоко? Пишите, что думаете о таких семейных историях в публичном пространстве.

