В сети появились новые подробности о следующем поколении Xbox под кодовым названием Project Helix. Согласно утечке от инсайдера KeplerL2, Microsoft может отказаться от кастомизации графического процессора — одного из ключевых элементов, который традиционно отличал консоли от ПК.
По словам источника, в новой системе якобы не будет уникальных модификаций GPU, как это было в прошлых поколениях Xbox. Такой шаг может означать серьёзный сдвиг в стратегии компании: вместо уникального «железа» консоль станет ближе к стандартной ПК-архитектуре.
При этом сообщается, что Project Helix всё же будет поддерживать современные технологии AMD, включая решения семейства FSR Diamond — апскейлинг, генерацию кадров и шумоподавление на базе архитектуры RDNA 5.
Отказ от кастомного GPU может упростить разработку и портирование игр, поскольку разработчикам будет легче адаптировать проекты под систему. Ранее также появлялись слухи, что новая Xbox фактически станет ПК, ориентированным на консольный опыт.
С другой стороны, подобное решение может означать конец эпохи уникальных аппаратных решений, которые долгое время были отличительной чертой игровых консолей.
Официальных подтверждений от Microsoft пока нет, однако, учитывая предполагаемый релиз в 2027 году, больше подробностей о Project Helix могут раскрыть уже в ближайшие месяцы.
