Творческий директор студии Obsidian Entertainment Брэндон Адлер рассказал про источники вдохновения при разработке The Outer Worlds 2. По его словам, команда вдохновляется сразу двумя играми - собственной Fallout: New Vegas и франшизой Deus Ex от Eidos Montreal:
Общая база проекта - классическая RPG с проработанным миром, свободой выбора и разными путями прохождения. Но теперь к традиционной структуре добавляются элементы из Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided - оттуда заимствованы механики исследования, влияние решений на сюжет и система развития персонажа
The Outer Worlds 2, по его словам, адаптирует лучшие черты обеих франшиз. От Deus Ex проект позаимствовал киберпанковую атмосферу и более глубокую нелинейность. От Fallout: New Vegas - дух свободы и сценарные развилки.
Релиз The Outer Worlds 2 состоится 29 октября 2025 года на PC, PS5 и Xbox Series X/S.