С одной стороны сюжет в World of Warcraft всегда носил вспомогательную роль, с другой же стороны игроки часто относились к повествованию довольно требовательно, критикуя, когда оно становилось нелепым и/или нелогичным. Давайте попробуем пофантазировать, как можно было бы изменить сюжет игры, избежав самых фатальных ошибок.
Одни игроки, например, полагают, что в Legion вполне можно было бы обойтись без гибели Вариана, Вол'джина и Тириона, что казались напрасными. Другие наоборот считают, что сюжету пошла бы на пользу гибель Тралла в Cataclysm.
Одни считают, что путешествие в Темные Земли в Shadowlands было излишним и подорвало всю суть смерти в мире игры. Другим наоборот было интересно узнать, что находится по ту сторону, хотя от сюжета про Тюремщика можно было бы смело избавиться.

