После выхода первого видео из серии, посвящённой механике игры, разработчик Crimson Desert, компания Pearl Abyss, также провела интервью с Дестином Легари, в котором PR-директор Уилл Пауэрс обсудил продолжительность игры.
Пауэрс отказался назвать конкретную цифру, заявив, что это только вызовет негативную реакцию с обеих сторон спектра (у тех, у кого мало времени на игру, и у тех, у кого больше свободного времени). Однако он поделился некоторыми интересными подробностями: основная кампания, по-видимому, составляет лишь очень небольшой процент от всего контента, доступного в Crimson Desert, и он сказал, что есть чем заняться даже после завершения основной кампании. Более того, Пауэрс добавил, что потратил около 50 часов только на побочные занятия, такие как крафт. В целом, игра «огромная».
Crimson Desert выходит 19 марта для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S|X.