Riot Games начинает 2026 год с крупного апдейта Valorant: нового оружия, режима, переработки карты и жёстких мер против токсичности, а также представила мрачную скин‑линию Ayakashi с Phantom, Ghost и дуальным клинком Kogitsune.
В патче 12.00 в игру добавили Bandit — новый пистолет, который по цене и роли занимает нишу между Ghost и Sheriff, способен ваншотить в голову соперников в лёгкой броне и должен изменить подход к пистолетным и эко-раундам.
Карта Breeze получила масштабный переработанный дизайн: разработчики пересобрали большую часть ключевых зон и углов, сократили «ничейные» открытые пространства, улучшили возможности контроллеров и вернули карту в соревновательный пул, ослабив потери RR на две недели.
В релизе стартует временный режим «Случайные агенты, одна точка»: 5v5, случайный агент каждый раунд, способности по принципу TDM, ступенчатая экономика, орбы на карте и игра только на одной точке за раунд.
За счёт сжатых карт, частых ультимейтов и необычных комбинаций способностей режим заточен под быстрый «аркадный» фан и хаотичные моменты, которых почти не увидишь в стандартном матчмейкинге.
В 2026 году Riot пересчитывает скрытый MMR, чтобы точнее отражать индивидуальное скилл‑уровень и собирать более честные лобби; у части игроков ранги могут слегка сдвинуться, но цель — стабильное качество матчей.
Появится ежегодный Community Pact, обновлённые политики по смурфам и абьюзу в войсе/чате, более жёсткие наказания за серьёзные нарушения и система Behavior Standing, где игрок увидит, какие санкции ему грозят за дальнейшее токсичное поведение.
В патче 12.00 также запускаются реплеи в пользовательских матчах — долгожданный инструмент для создателей контента и команд; возможность смотреть повторы матчей друзей разработчики