В тоже время игроки недовольны тем, что разработчики ломают игру.
После тяжелой Reddit-сессии вопросов и ответов в конце апреля студия Arrowhead постепенно выполняет данные тогда обещания. Креативный директор Йохан Пилестедт признал, что разработчики слишком слабо взаимодействовали с аудиторией, и пообещал публиковать отчеты минимум раз в две недели.
Первое обращение вышло 8 мая под названием «Передача от командования Суперземли».
В сообщении авторы открыто заявили, что Helldivers 2 остается для команды приоритетным проектом, а студия собирается куда подробнее рассказывать о будущих изменениях и текущей работе.
Главной темой летнего обновления станет метапрогрессия и развитие системы Галактической войны. Для этого Arrowhead уже увеличила команду, отвечающую за данные механики.
Разработчики готовят более ощутимые награды и дополнительные элементы прогрессии для сообщества. Также студия собирается переработать Главные приказы, превратив их в длинные тематические «Кампании», рассчитанные на несколько недель, а сюжетную составляющую сделать более зависимой от действий игроков.
По словам авторов, они внимательно изучили отзывы о наградах и хотят придать им больше ценности.
Речь идет не только о новых стратагемах, но и о событиях, развитие которых будет зависеть от активности самого сообщества.
Параллельно студия намерена расширить программу бета-тестирования и подключить к проверке обновлений больше игроков. Такой шаг выглядит логичным: часть претензий к патчам появилась после плохо протестированных изменений, вызвавших волну недовольства среди аудитории.
Реакция игроков при этом остаётся далёкой от единодушия.
