В марте 2026 года PlayStation закроет Bluepoint Games, студию, которую многие ассоциируют с эталонными ремейками. Именно она подарила новую жизнь Shadow of the Colossus в 2018 году и Demon's Souls в 2020. Студия существовала с 2006 года как независимая команда, а в 2021 вошла в состав Sony Interactive Entertainment. До пятилетия под крылом PlayStation она не доживет.
Но наследие Bluepoint куда шире, чем пара громких релизов. Команда помогала в разработке God of War Ragnarok, Titanfall, Flower и PlayStation All-Stars Battle Royale. Также она участвовала в создании и переизданиях God of War Collection, The Ico and Shadow of the Colossus Collection, Metal Gear Solid HD Collection, Uncharted: The Nathan Drake Collection и Gravity Rush Remastered. По сути, Bluepoint годами была той самой студией которой доверяли классику.
По данным Bloomberg и журналиста Джейсона Шрайера, закрытие затронет около 70 сотрудников. В официальном комментарии Sony решение объяснили «результатами недавнего бизнес-анализа». При этом компания ограничилась стандартной формулировкой с благодарностями за талант и вклад в сообщество PlayStation. О конкретных мерах поддержки сотрудников пока ничего не сообщается.
После успешного релиза Demon's Souls для PS5 студию привлекли к работе над God of War Ragnarok вместе с Santa Monica Studio. Затем Bluepoint переключили на разработку сервисной игры по God of War – часть масштабного курса Sony на live-service-проекты. В те же планы входили сервисные версии Spider-Man и The Last of Us. Однако со временем эти инициативы начали сворачиваться. Сервисный God of War отменили в январе 2025 года, а остальные проекты также не дошли до релиза или были закрыты вскоре после запуска.
В какой-то момент сообщалось, что Sony
