В индустрии уже несколько лет ходят разговоры о том, что FromSoftware могла остаться недовольна ремейком Demon's Souls для PS5. Об этом заявил инсайдер NateTheHate в Twitter.
Заявление прозвучало на фоне недавних сообщений о том, что Bluepoint якобы предлагала Sony сделать ремейк Bloodborne в начале 2025 года, но FromSoftware эту идею отклонила.
На первый взгляд это звучит странно: ремейк Demon's Souls получил высокие оценки критиков (92 балла на Metacritic), а Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki) ранее даже отмечал, что визуальный уровень проекта создал «дополнительное давление» на команду Elden Ring — им пришлось подтягивать графику.
Однако у игры есть и багаж. Часть фанатов с самого релиза критиковала ремейк за переработку художественного стиля: уникальные образы оригинала, по их мнению, были заменены на более «западные» и обобщённые интерпретации. Атмосфера Болетарии, как утверждали игроки, стала напоминать скорее Bloodborne, чем оригинальную Demon's Souls.
Кроме того, у самой Demon's Souls сложная история отношений с Sony. Изначально корпорация не верила в проект и отказалась выпускать его на Западе — издавать игру в Европе и США пришлось Bandai Namco и Atlus. Позже бывший глава PlayStation Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) рассказывал, что FromSoftware была «разочарована» тем, как Sony обошлась с игрой, и решила работать с Bandai над духовным наследником — так появилась серия Dark Souls.
Отношения позже наладились: уже вскоре после релиза Dark Souls студия сотрудничала с Sony над Bloodborne. Тем не менее, в случае ремейка Demon's Souls FromSoftware не участвовала в повседневном производстве — Bluepoint занималась проектом самостоятельно, получив общее одобрение.
Есть и альтернативное объяснение. Миядзаки не раз
