Компания IO Interactive раскрыла новые подробности об игре 007 First Light. В интервью Game Informer разработчики подтвердили, что игра об агенте Её Величества будет уделять гораздо больше внимания экшену, чем серия Hitman. Хотя скрытность и умение сливаться с толпой останутся важной частью игрового процесса, разработчики отдают приоритет динамике и постоянному движению вперёд.
Директор по игровому процессу Андреас Крог объяснил, что главное отличие от приключений Агента 47 заключается в темпе принятия решений. В отличие от Hitman, который напоминал сложную головоломку, требующую долгих размышлений, Bond разработан таким образом, чтобы предлагать варианты действий мгновенно. Студия стремится сократить время, необходимое для планирования, позволяя игрокам плавно переходить от проникновения к бою без лишних задержек.
Значительные изменения коснутся и сюжета. Директор по сюжету Мартин Эмборг отметил, что 007 First Light будет гораздо более ориентированной на сюжет игрой, чем последние части серии Hitman. По структуре и кат-сценам игра, как говорят, будет напоминать Hitman Absolution 2012 года.
Такой подход обусловлен особенностями оригинального фильма, где миссии часто проходят в условиях ограниченного времени и требуют кинематографической постановки, которую полностью открытая среда не смогла бы обеспечить.
Игра 007: First Light выйдет 27 мая на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2.
Дэвид Джаффе резко критикует новую часть приключений Кратоса. Неожиданный выход God of War: Sons of Sparta, динамичного 2D-платформера от Mega Cat, вызвал значительные споры среди фанатов и создателей оригинальной игры. Этот проект задумывался как подарок

