Недавно NVIDIA представила DLSS 5. Первоначальная реакция была очень восторженной, многие геймеры считали, что NVIDIA действительно может сделать огромный шаг к фотореалистичной графике. Однако в последующие часы появились и гораздо более критические комментарии.
Новая технология использует машинное обучение для генерации значительно более реалистичного освещения и материалов в играх. NVIDIA утверждает, что это позволит разработчикам достичь визуального уровня, который до сих пор требовал значительно более мощного оборудования. На практике это означает, что игры могут выглядеть значительно реалистичнее... даже без резкого увеличения мощности графического процессора.
Однако некоторые игроки не убеждены в таком видении будущего. Комментарии указывают на то, что DLSS 5 в некоторых сценах создаёт «неестественное» изображение, больше похожее на результат работы искусственного интеллекта, чем на рендеринг, выполненный традиционными игровыми движками.
Некоторые пользователи напрямую сравнивают эффекты этой технологии с так называемым «ИИ-эффектом», то есть изображениями, созданными моделями искусственного интеллекта, которые на первый взгляд могут выглядеть реалистично, но через мгновение раскрывают свою искусственность.
Обсуждение выявляет интересное расхождение во мнениях среди геймеров. С одной стороны, NVIDIA, возможно, действительно приближает индустрию к фотореализму быстрее, чем это позволяют аппаратные достижения. С другой стороны, возникает вопрос, действительно ли графика, созданная с помощью ИИ, — это то направление, которого желают игроки и разработчики.