Кастер и бывший профессиональный игрок Квин 'Quinn' Каллахан на личном youtube-канале выпустил видеоролик, в котором поделился советами по игре на миде против более сложных матчапов.
Каждая игра начинается одинаково: выход из базы, руны и ожидание встречи крипов. На этом отрезке можно выжать кучу мелких преимуществ. Как только ты знаешь свой матчап и драфт, уже можно задумываться об этом. Инициативность здесь дает огромное преимущество.
Подумай о том, можете ли вы использовать Smoke of Deceit и сделать убийство. Сравни своих и вражеских героев и посмотри, есть ли у них какие-то герои без нормальных способностей для драки на руне. Если у вас есть персонажи с сильными способностями на старте, вроде Tusk или Batrider, то можно обойти врага и легко получить первое убийство. Особенно легко это стало после добавления Blood Grenade. Пользуйся этой возможностью и обязательно старайся сам добить врага — это даст тебе хороший старт.
Посмотри, против кого ты стоишь, и выбери соответственный предмет. Против Huskar, например, Boots of Speed поможет лучше водить крипов и играть наглее, а Orb of Frost можно купить, если ты хочешь драться. Всё зависит от героев. Против условного Leshrac бери себе Magic Wand и так далее.
Когда ты на герое ближнего боя стоишь против «дальника» — это огромная разница. Когда тебя не видно на хайграунде, ты получаешь меньше ударов, тратишь меньше золота на ресурсы и в целом тебе становится гораздо спокойнее стоять линию.
На очень высоком MMR люди могут ставить варды хитрее, но на более низком рейтинге можно просто поставить Sentry Ward где-нибудь по центру линии или со стороны врага — ты чаще всего заденешь вражеский Observer Ward, если он там стоит. Даже если варда нет и ты его не сломаешь,

