Вверх! Тема жилья для игроков остается горячей для обсуждения в сообществе и среди разработчиков. А потому на днях автору портала PCGamer удалось слегка побеседовать с директором по дизайну Марией Гамильтон и ведущим художником Джеем Хваном насчет некоторых будущих новинок этой системы.
Вот что интересного они поведали:
- Разработчики впечатлены фантазией и креативностью игроков в обустройстве и постройке своих домов. Люди мастерят такие вещи, представить которые было просто невозможно. Авторы игры стремятся всячески поддерживать домостроителей и добавлять им новые возможности и инструменты.
- Разработчики запланировали большое число новинок для системы жилья, но на их доработку, чтобы все было идеально, потребуется еще некоторое время. К ним относится функция копирования/вставки и группирования декора, а также опция демонстрации питомцев/транспорта/экипировки и прочее. Наиболее популярным запросам отдается приоритет.
- Разработчики хотят повысить всяческие лимиты системы жилья, причем не только на декор, но и количество домов и их типов. Система была запущена с максимальными ограничениями и планами затем по возможности постепенно их снимать. Это сделано для того, чтобы проверить на практике технические возможности игры, ведь если, например, авторы позволили бы игрокам строить по 50 домов, а сервера с этим не справились бы, лишать людей такой возможности или оставлять играть в лагах затем было бы очень неприятно.
- Система жилья помогает и другим аспектам игры, в частности, предоставляя новые возможности и инструменты. Дизайнеры мира и дизайнеры заданий пользуются специализированными внутренними сложными инструментами для разработки контента, а инструментарий жилья более прост и интуитивно понятен в работе, так что его
.
Читать на noob-club.ru