Ender Magnolia: Bloom in the Mist от Binary Haze Interactive вышла 23 января 2025 года после 10 месяцев раннего доступа и сразу получила «крайне положительный» статус в Steam. Сейчас у игры 95% положительных отзывов из 10 500+.
Геймдизайнер Ясухиро Йокояма и геймдиректор Кэйсукэ Окабэ в интервью рассказали, что успех связан с балансом между геймплеем и историей. Генеральный директор студии и продюсер серии Хироюки Кобаяси всегда уделял внимание проработке мира и атмосфере, но понимал, что важен и увлекательный геймплей.
«Есть игры с хорошим сюжетом, но скучным геймплеем. И наоборот — проекты с отличным игровым процессом, но слабой историей. Нам удалось найти золотую середину», — считает Йокояма.
Ender Magnolia унаследовала мрачную атмосферу Ender Lilies: Quietus of the Knights (2021), но отказалась от сложных soulslike-механик. Разработчики сделали боёвку плавнее, расширили кастомизацию и поощряют за исследования мира.
Игра доступна на Switch, PS4/PS5, Xbox Series X|S и ПК в Steam.
***
Автор обложки: Binary Haze Interactive. Источник обложки: Steam
Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.
Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.
Изначально MIST должна была стать