Перед рождественскими выходными разработчики Fatekeeper из студии Paraglacial поделились свежими подробностями о системе лута, оружии и других находках, которые ждут игроков в мрачном мире игры. К сожалению, даты релиза всё ещё нет.
Согласно дневнику разработки, мир Fatekeeper буквально соткан из следов давно ушедших эпох. В лесах, руинах и на забытых тропах можно найти обломки повседневной жизни прошлых обитателей: сломанные инструменты, ритуальные предметы, изношенное оружие, а также редкие ингредиенты и артефакты, всё ещё хранящие в себе дремлющую силу.
Оружие и предметы — не просто добыча, а отражение древних традиций. Булавы, дубины, кинжалы, мечи, кольца и реликвии обладают собственным характером и историей, побуждая игроков экспериментировать и находить им место в своём стиле прохождения. Каждый предмет также можно детально осмотреть: описания, мелкие визуальные детали и скрытые взаимодействия способны рассказать больше, чем кажется на первый взгляд, и раскрыть дополнительный лор мира.
Отдельное внимание разработчики уделили системе алхимии. Игроки смогут комбинировать три ингредиента, создавая зелья, флаконы для оружия или ручные бомбы. Каждый ингредиент даёт свой эффект, что открывает простор для свободных экспериментов. При этом найденные рецепты позволяют создавать особые предметы с уникальными свойствами. Настоящее мастерство достигается через понимание ингредиентов, грамотное сочетание эффектов и подготовку нужных инструментов к конкретным сражениям.
Другие подробности об алхимической системе Fatekeeper разработчики обещают раскрыть уже в ближайшее время.
Fatekeeper разрабатывается под издательством THQ Nordic как многообещающая RPG в мире тёмного фэнтези. Команда намерена создать приключение с акцентом на боях и
