Blizzard продолжает развивать World of Warcraft в свежем обновлении «Разгром в Нижней Шахте», которое погружает игроков в культуру гоблинов и добавляет новую механику РАЗГОНа. Спустя двадцать лет после выхода WoW все еще привлекает множество игроков.
Но что же такого есть в нем, что заставляет геймеров возвращаться в игру вновь и вновь спустя все эти годы? В беседе с VideoGamer незадолго до выхода обновления 11.1 старший инженер-программист Грэм Бергер и помощник ведущего дизайнера заданий Марк Келада рассказали о долговечности культовой MMO. Почему WoW до сих пор существует, в то время как многие MMO, такие как Wildstar, уже давно канули в Лету? Как выяснилось, во многом благодаря готовности команды продолжать развиваться и слушать отзывы игроков.
«Как инженер и как фанат, я считают, что во многом это – эволюция и адаптация к предпочтениям и отзывам игроков, с которыми мы работаем, – сообщил Бергер. – По-настоящему захватывающе наблюдать за командой дизайнеров и видеть все то, что они придумывают, видеть, как игроки осваивают это и замечают отклик на свои отзывы, которые мы получаем и на основе которых вносим улучшения.» «На самом деле это просто эволюция дизайна и стремление, используя эти возможности, задаваться вопросом: 'Почему мы сделали это именно так? И куда мы с этим можем отправиться дальше?' – продолжил он.
– Я думаю, это позволяет WoW быть таким долгожителем, каким он является сегодня. Не знаю, смогли бы мы удержать всех желающих играть, если бы игра застряла в том или ином одном временном периоде, а не как сейчас, когда мы предлагаем людям самые разные вещи».

