Современные ПК-релизы порой не радуют качеством, к Rise of the Ronin есть вопросы.
Скоро Rise of the Ronin выйдет на ПК в Steam и поступают тревожные сообщения о качестве порта игры, ранее представленной на PlayStation.
Wccftech протестировали Rise of the Ronin — удалось получить более 60 FPS, но есть неприятные нюансы:
«Что действительно разочаровывает, так это производительность. На ПК, оснащенном AMD Ryzen 7 9800X3D и NVIDIA GeForce RTX 5090, игра вроде Rise of the Ronin должна работать быстро и плавно, но это совсем не так. Простое блуждание по городу Иокогама в среднем дает всего 64 кадра в секунду при разрешении 4K со всеми настройками на максимум и включенными DLAA и генерацией кадров NVIDIA [DLSS]. Хуже того, она также ощущается довольно "заикающейся" [наблюдается статтеринг]. Согласно FLAT (инструмент анализа задержки кадров), более 14% времени кадра во время теста было потрачено в условиях "заикания"».
Ролик: https://youtu.be/M7DnbDsRG4A
***
Автор обложки: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.. Источник изображения: store.steampowered.com
Сегодня в игровой индустрии мы знаем множество имён разработчиков, отличившихся за те или иные заслуги перед сообществом. Такие фамилии как Кодзима, Вавра, Лэйк и Дракманн сегодня у всех на слуху, как и их проекты. Но есть один автор, имя которого все могли слышать, но далеко не все знают, что такого «гениального» он сделал. Речь идёт о Йозефе Фаресе — мастере кооперативных развлечений, заставляющих задумываться над проблемами в личной жизни.
Игра умеет испытывать терпение, ведь в ней нужно повторять одни и те же действия, пока не удастся добраться до конца — это тактический рогалик, напоминающий «Судью Дредда» Пита Трэвиса! А необходимость думать креативно и использовать окружение себе на