Поскольку Blizzard Entertainment так и не опубликовала официальное количество выручки от Diablo Immortal, ограничившись лишь информацией о количестве загрузок, различные ресурсы используют свои источники, чтобы примерно изучить выручку компании от её последнего мобильного проекта. За первые 2 недели с момента выхода, если верить Appmagic, Diablo Immortal на iOS и Android (без учёта ПК) принесла примерно $24 млн., а за первый месяц число выручки поднялось до $49 млн.
Ресурс Sensor Tower, опираясь на свои источники, сообщил о выручке от Diablo Immortal свыше $100 млн за 8 недель с момента выхода (1 июня – 27 июля) на iOS и Android – поскольку выручка от ПК и иных площадок Android не учитывается, реальная цифра выручки может быть больше. Это сделало Diablo Immortal одной из самых продаваемых игр, поскольку лучше неё (преодоление отметки $100 млн.
выручки за определённое кол-во недель) только Pokémon GO ($100 млн. за 2 недели), а хуже Fire Emblem Heroes (10 недель), Fortnite (12 недель) и Final Fantasy XV: A New Empire (22 недели).
Ещё стоит учитывать тот факт, что полноценный релиз в Китае – наиболее прибыльном рынке мобильных игр – состоялся лишь несколько дней назад, 25/26 июля 2022 г. (а за последние 3 дня Diablo Immortal принесла более $5 млн., если верить Appmagic), из-за чего выручка Activision Blizzard от этого мобильного проекта может получить резкий скачок в будущие месяцы.
.