Студия GFA Games, занимающаяся разработкой шутера PIONER, столкнулась с серьёзными внутренними проблемами. По данным источников портала App2Top, в компании наблюдаются задержки зарплат, конфликты между руководством и разработчиками, а также постепенный отток кадров.
Сообщается, что часть сотрудников не получает оплату труда с февраля. При этом руководство объясняет ситуацию внешними факторами — «задержками валютного контроля, проблемами с переводами средств в РФ, блокировкой счетов из-за задержек выплат». Однако источники утверждают, что проблема носит более системный характер.
Помимо этого, между руководством и сотрудниками существуют серьёзные разногласия касательно текущего качества игры. Команда разработчиков близко к сердцу принимает критику игроков по поводу состояния проекта: технические ошибки, нестабильная работа серверов, потеря прогресса и спорные геймдизайнерские решения. Однако руководство студии сохраняет оптимистичную оценку, опираясь на показатели в Valve и отзывы в Steam. В частности, англоязычный рейтинг игры держится на уровне около 72%, однако совокупный показатель по всем регионам заметно ниже — порядка 64%.
Источники отмечают, что многие сотрудники согласны с критикой игроков и сами указывают на недостатки проекта, однако их мнение, по их словам, игнорируется.
Отдельное недовольство вызывает стратегия развития игры. Так, одним из спорных решений стало добавление платной подписки уже после выхода проекта в ранний доступ, несмотря на то, что изначально PIONER распространялась как платная игра без подобной модели монетизации.
Также сообщается о проблемах с приоритизацией задач: например, разработка внутриигрового магазина велась в ущерб полировке и тестированию ключевых игровых механик. В результате многие