Sony в ближайшее время может представить второе поколение своей технологии масштабирования PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), которое станет настоящим прорывом для владельцев PS5 Pro. По данным инсайдеров, обновление потребует ручного обновления игр разработчиками, но результат оправдает все ожидания.
Инсайдер MLID поделился информацией о готовящемся обновлении PSSR, которое изменит представление о возможностях консольного масштабирования. Если текущая версия технологии была конкурентоспособна с DLSS 2 от NVIDIA, то PSSR 2 должна приблизиться к уровню DLSS 4. Sony, судя по всему, близка к финальной стадии подготовки технологии к релизу.
Ключевая особенность нового поколения — принципиально иной подход к алгоритмам масштабирования и речь идет не о косметическом обновлении. Разработчикам игр придется проделать серьезную работу: переписывать код, создавать патчи и тщательно тестировать совместимость с новой версией апскейлера. По информации инсайдеров, некоторые студии уже получили доступ к PSSR 2 и работают над патчами для существующих проектов.
Ранее в компании заявляли о планах выпустить обновление в начале этого года. Учитывая текущие сроки, наиболее вероятной площадкой для анонса может стать ближайший выпуск State of Play. MLID ожидает появления конкретной информации в ближайшие два месяца.
Для владельцев PS5 Pro это означает, что многие игры, уже вышедшие на консоли, могут получить заметный прирост качества изображения через патчи. В отличие от автоматических обновлений системного уровня, улучшение PSSR потребует ручного вмешательства разработчиков, что может растянуть внедрение технологии во времени.
А вы готовы перепроходить любимые игры заново, если разработчики выпустят патч с PSSR 2, или считаете, что