З минулого тижня спільнота активно обговорює впровадження своєрідного DRM-захисту в ігри на PlayStation із 30-денним таймером. Геймери висунули кілька теорій, поки в Sony зберігали мовчання, але нарешті з’явилося офіційне пояснення.
Якщо вірити коментарю від Sony, геймерам не потрібно проходити онлайн-перевірку ліцензії кожні 30 днів — достатньо зробити це один раз. Після цього «користувачі, як і раніше, можуть запускати куплені ігри та грати в них у звичайному режимі».
Представник компанії не став пояснювати, чому була введена така верифікація. Однак користувачі вважають, що це пов'язано з протидією піратству. Мовляв, так любителі халяви не зможуть скористатися вразливістю в системі рефандів у PS Store. Якщо раніше пірати могли виманити безстрокову ліцензію через зламану PS4, не встановлюючи гру, і оформити повернення, то тепер зробити це неможливо.
Для довідки: після оновлення 13.20 для PS5 користувачі виявили, що тепер необхідно верифікувати свої цифрові покупки. До всіх ігор, придбаних після певної дати (імовірно, з середини квітня), додається таймер на 30 днів.
Як минулого тижня припустив стрімер і моддер Ленс Макдональд (Lance McDonald), якщо користувач не підключить консоль до мережі після закінчення зворотного відліку, то ліцензія «злетить» і запустити гру не вийде. Повернути доступ вдасться лише після онлайн-перевірки.
Судячи з тесту ютубера Spawn Wave, втратити доступ до нещодавно придбаних ігор на PlayStation можна й у тому випадку, якщо розрядиться CMOS-батарейка. Саме вона живить внутрішній годинник консолі. Якщо «плойка» не підключена до Інтернету і не здатна підтвердити час самостійно, гравцеві з'явиться повідомлення: «Неможливо використовувати контент. Неможливо підключитися до сервера, щоб підтвердити


