После того, как Microsoft недавно сделала первые шаги к официальному представлению своей консоли Xbox следующего поколения, новый отчёт Moore’s Law is Dead предоставил больше подробностей о различиях в аппаратном обеспечении между Project Helix и PS6 от Sony.
Одно из самых больших различий между чипами AMD Orion в PS6 и AMD Magnus в Project Helix заключается в размере их кристалла. Считается, что первый процессор будет иметь площадь 280 квадратных миллиметров, изготовленный по 3-нм техпроцессу TSMC, тогда как второй, по всей видимости, будет иметь гораздо больший кристалл — 408 квадратных миллиметров благодаря сочетанию SoC (системы на кристалле) площадью 144 квадратных миллиметра и графического процессора площадью 264 квадратных миллиметра. Это также означает, что Project Helix окажется дороже, чем PS6, поскольку её чип дороже в производстве.
Ещё одно различие заключается в конфигурации вычислительных блоков между Magnus и Orion. PS6, по всей видимости, будет работать на 54 вычислительных блоках RDNA 5 для графики и 8 ядрах Zen 6c в паре с 2 энергоэффективными ядрами Zen 6, предназначенными для обработки операционной системы. Это, согласно Moore’s Law is Dead, якобы обеспечивает 20-процентный прирост вычислительной мощности, доступной для запуска игр, по сравнению с процессором PS5, который не имел выделенных ядер для ОС. В Project Helix, с другой стороны, Magnus, похоже, не имеет энергосберегающих ядер. Вместо этого его центральный процессор состоит из 3 ядер Zen 6 в паре с 8 ядрами Zen 6c, а графический процессор будет иметь 68 вычислительных блоков RDNA 5.
В конечном итоге, центральный процессор Project Helix считается более мощным благодаря использованию ядер Zen 6 по сравнению с ядрами Zen 6c в PS6. Однако ожидается,

