Бывший лор‑мастер The Elder Scrolls Курт Кульман (Kurt Kuhlmann), проработавший в Bethesda более 20 лет и выступавший одним из соавторов Skyrim, рассказал, почему покинул студию в 2023 году. В интервью PC Gamer он заявил, что ушёл после того, как компания якобы отказалась от ранее данного ему устного обещания сделать его ведущим геймдизайнером The Elder Scrolls 6.
По словам Кульмана, Тодд Говард (Todd Howard) ещё после завершения работ над Fallout 4 обещал ему роль лида на TES 6, производство которой изначально собирались запустить сразу после релиза постапокалиптической RPG в 2015 году. Однако вместо этого Bethesda сначала занялась Fallout 76, а затем — Starfield, разработка которого затянулась гораздо сильнее, чем у предыдущих проектов; сам Кульман говорит, что ждал этот пост «примерно 11 лет». В итоге, когда до реальной работы над TES 6 дело дошло, он услышал от руководства, что ему готовы предложить «важную роль» в проекте, но не позицию ведущего дизайнера, что стало серьёзным разочарованием.
Кульман подчёркивает, что его ожидания были небезосновательными: он был одним из ветеранов студии, а Skyrim, где он делил роль лида с Брюсом Несмитом, обычно считают очень успешной игрой.
Отдельно разработчик признаёт, что за прошедшие годы многое изменилось, и сама позиция лид‑дизайнера TES 6 уже заметно отличается от того, чем была роль лида на Skyrim. Помимо истории с должностью, на решение уйти повлияла и трансформация самой студии: после успеха Skyrim Bethesda сильно выросла, процессы стали более бюрократичными, команды — намного крупнее, и Кульману всё меньше нравилось новое устройство рабочего процесса. Так что он решил покинуть Bethesda.
The Elder Scrolls 6 была анонсирована на E3 2018 коротким тизером, подтвердившим, что
