В последнем блоге разработчиков Warhammer 40,000: Dark Heresy раскрывается одна из ключевых систем игры: расследования. Owlcat Games разрабатывает Dark Heresy как мрачную партийную ролевую игру, где вы служите Инквизиции в секторе Каликсида, возглавляя отряд, принимая сложные решения и сражаясь в пошаговых боях на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Студия объясняет, как на самом деле проходит детективная работа между перестрелками и насколько легко будет осудить невиновного во имя Императора.
Расследования начинаются с мелочей: слуха, окровавленного болтера, обгоревшего фрагмента гроссбуха, подозрительного символа на стене. Каждое дело рассматривается как отдельный сценарий: игроки прочёсывают места преступлений, допрашивают свидетелей и выслеживают зацепки, которые могут быть ложными, неполными или откровенно сфабрикованными.
Некоторые улики видны с первого взгляда, другие требуют специальных навыков или инструментов: отслеживание следов, использование анализатора местности для выявления того, что может ускользнуть от внимания, восстановление последовательности событий по разрозненным уликам или сопоставление лиц с известными подозреваемыми и информаторами.
Не каждая зацепка честна; показания могут противоречить друг другу, и часть задачи заключается в том, чтобы обнаружить эти несоответствия, прежде чем они сведут расследование на нет. Для поддержки этой работы Инквизиция вооружает вашего аколита набором инструментов, в частности, роем сервочерепов, которые выполняют функцию летающих вспомогательных платформ.
В Dark Heresy вы можете управлять несколькими специализированными черепами. Некоторые из них служат движущимися источниками света, другие выполняют сканирование с помощью ауспекса, записывают пикты, синтезируют


