Состоялся релиз необычной фэнтезийной стратегии с элементами рогалика Tabletop Tavern. Проект представляет собой смесь классической RTS и рогалика, где масштабные сражения сочетаются с системой карточной прогрессии. Игрокам предстоит формировать армию с нуля, собирать редкое снаряжение и комбинировать улучшения, создавая уникальные сборки для каждого нового прохождения.
Кампания построена по принципу рогалика: между битвами необходимо выбирать маршрут продвижения, развивать войска и принимать решения, влияющие на дальнейший ход прохождения. Сами сражения происходят в реальном времени на стилизованном настольном поле боя, где важную роль играют позиционирование войск, особенности местности и взаимодействие различных типов юнитов.
В игре представлены несколько уникальных фракций, каждая из которых обладает собственным набором войск и стилем ведения войны. Игроки могут возглавить викингов с их элитной пехотой, орков с троллями и гигантами, а также эльфов, людей, дворфов и другие народы.
После релиза игры разработчик намерен активно поддерживать игру. Осенью 2026 года выйдет обновление The Rift of Magic, которое добавит магию и новые типы войск-магов. Зимой 2027 года ожидается обновление Banners of War с фракцией олимпийской фаланги и голосованием сообщества за одну из будущих фракций. Кроме того, в более отдаленной перспективе для игры планируется мультиплеерный режим с PvP-сражениями.
Проект создан силами одного разработчика под псевдонимом TJ и при поддержке издателя Frostbloom. По словам автора, проект начал разрабатываться во время пандемии как попытка создать стратегию, в которой полноценную кампанию можно завершить за один вечер. До релиза Tabletop Tavern привлекла более 80 тысяч пользователей Steam, добавивших игру в
