Styx: Blades of Greed получила первые оценки западных критиков — и это, похоже, лучший заход серии за все годы. На агрегаторах игра держится в районе 71-75%, а журналисты уже сравнивают гоблинский стелс с Thief и Dishonored.
Релиз тоже рядом: 19 февраля Styx: Blades of Greed выходит на PC, PS5 и Xbox Series X|S. На ПК игра уже доступна для предзаказа, а владельцы Quartz-издания получили расширенный доступ вечером 17 февраля.
На момент публикации Metacritic собрал 19 рецензий: средняя оценка составляет 71% на PS5 и 75% на PC. На OpenCritic картина почти такая же: 75% при 19 отзывах, а доля рекомендаций — 47%.
Если хотите посмотреть цифры и динамику по платформам, вот страницы агрегаторов: Metacritic и OpenCritic.
По средним баллам Blades of Greed обходит обе предыдущие игры. Styx: Master of Shadows в 2014 году держалась на уровне 69-71%, а Styx: Shards of Darkness в 2017 году получила около 72%.
Разница не космическая, но тренд приятный: серия наконец перестала быть «стелсом для фанатов, которые готовы терпеть». Теперь это стелс, который хвалят даже те, кто обычно придирается к деталям.
В плюсах чаще всего всплывают масштабные, «вертикальные» локации и дизайн уровней, который поощряет эксперименты. Игра даёт свободу прохождения и подкидывает новые инструменты, чтобы вы не проходили каждый эпизод одним и тем же способом.
Отдельно отмечают тон: Styx по-прежнему язвительный и живой. Для стелса это важно. Когда вы десять минут висите под потолком, герой должен держать темп.
Но без ложки дёгтя не обошлось. Часть рецензентов называет картинку посредственной, а постановку — слабой. И это как раз тот случай, когда «не ААА» видно не по бюджету, а по мелочам.
Если вы чувствительны к производительности, стоит дождаться первых

