Минулого місяця на церемонії нагородження The Game Awards 2025 відбувся анонс нової Divinity. Тоді ж розробники з Larian оголосили, що це наймасштабніша гра за всю історію студії. Очікувано, ця заява не пройшла повз увагу гравців, які поставили під сумнів якість наративної складової.
З моменту анонсу співробітники Larian продовжують відповідати на питання зацікавлених фанатів. Цього разу на зв'язок вийшов особисто глава студії Свен Вінке (Swen Vincke), який пообіцяв, що автори докладають усіх зусиль, щоб не ставити масштаб і на шкоду оповіді:
Термінів релізу у Divinity поки немає. Як і попередні ігри студії, тайтл пройде через етап раннього доступу, який почнеться не раніше 2027 року.
