О судьбе System Shock 3 рассказал соучредитель OtherSide Entertainment и создатель серий Deus Ex и System Shock Уоррен Спектор в интервью Game Informer.
Смотрите также: Эксперты прогнозируют цифры продаж GTA 6, в которые сложно поверить
История System Shock 3 тянется уже более десяти лет. Разработчики официально подтвердили игру ещё в декабре 2015 года. Для многих поклонников жанра immersive sim это стало настоящим событием, ведь серия System Shock считается одной из самых влиятельных в истории видеоигр. Именно она заложила фундамент для таких проектов, как BioShock, Deus Ex, Prey и многих других.
Однако разработка быстро столкнулась с проблемами. В 2019 году издатель игры, шведская компания Starbreeze, оказалась в сложном финансовом положении. Из-за этого проект фактически остался без поддержки. Уже в 2020 году права на System Shock 3 перешли к китайскому технологическому гиганту Tencent.
По словам Спектора, команда OtherSide Entertainment активно работала над игрой примерно с 2018 по 2019 год. В разработке участвовали всего 17 человек, но прогресс был ощутимым.
Мы демонстрировали хороший прогресс. Игра была очень близка к immersive sim. Я был влюблен в её ключевую механику,
– рассказал Уоррен Спектор.
После потери финансирования со стороны Starbreeze сложные времена переживала не только сама игра, но и студия OtherSide Entertainment. По словам Спектора, Tencent фактически помогла компании выжить.
Китайская корпорация решила, что потенциал System Shock 3 значительно превышает возможности небольшой независимой студии. Именно поэтому Tencent инвестировала в проект и взяла над ним контроль.
Они сказали, что могут обеспечить масштаб, которого мы никогда бы не смогли достичь. Они инвестировали в проект. Они помогли нам
