Последние увольнения в Xbox привели к отмене нескольких крупных проектов, включая Perfect Dark и новой MMORPG от ZeniMax Online Studios.
Источники сообщают, что Фил Спенсер играл в эту игру задолго до анонса и ему понравился проект. Но это не спасло игру от закрытия.
После этих событий профсоюз ZeniMax Online Studios выступил с официальным заявлением, в котором выразил сожаление из-за потери игры, назвав её «удивительной», которую фанаты студии никогда не увидят. В тексте подчёркивается, что «будущее отняли у многих из нас», а разработчики и их сообщество лишились важного проекта.
В самой студии массовых увольнений пока не было. В отличие от команд Halo Studios и Turn 10, которые недавно столкнулись с сокращениями, ZeniMax продолжает работать в полном составе. Это во многом благодаря успешной поддержке The Elder Scrolls Online. Но в профсоюзе предупреждают, что дальнейшие увольнения не исключены.
***
Автор обложки: Источник обложки: Tech4gamers
В далёком 1999 году на свет появился необычный гибрид шутера, хоррора и ролевой игры — System Shock 2. Как и оригиналу, ей не удалось стать громким хитом, но теперь — когда в августе 2025 года игре исполнится 25 лет — мы вспоминаем её как одну из самых важных и влиятельных в истории игровой индустрии. Что делает System Shock 2 культовой, и зачем в неё играть сегодня, спустя четверть века — разбираемся в этом материале
На 25-летний юбилей System Shock 2 студия Nightdive порадовала фанатов обновлённой версией культовой игры. Студия уже выпустила потрясающий ремейк оригинальной System Shock, но сиквел подвергся куда меньшим изменениям. Стоило ли значительно перерабатывать продолжение, или же решение «не трогать то, что не сломано» оказалось верным? Расскажем в этом обзоре!
В ночь на 11

