Спілкуючись із пресою напередодні релізу Ghost of Yōtei, бос студії Sucker Punch Брайан Флемінг (Brian Fleming) повідомив, що дана серія ігор має низку усталених рис, від яких команда не готова відмовлятися. Тому не варто чекати якогось «Привида Монблану» — серія не вийде за межі японського сеттингу.
Суть ігор Ghost в плані сюжету зводиться до того, що «колись жив чоловік, який сам став міфом». Що стосується геймплейної основи, як заявив Флемінг, «Привид» — гра про героя з катаною у феодальній Японії.
Брайан Флемінг
Ще однією ключовою складовою серії Ghost є природна краса Японії. У студії приділяють цьому аспекту велику увагу і навіть організовували робочі поїздки до Країни висхідного сонця, щоб на власні очі побачити величні пейзажі. В основі проектів по «Привиду» завжди будуть лежати відкритий світ і пригоди з катаною — в тому чи іншому вигляді.
Брайан Флемінг
Судячи зі слів Флемінга, в Sucker Punch і надалі планують займатися розвитком франшизи Ghost. Але поки що перед геймерами маячить швидкий реліз Ghost of Yōtei. Поринути в захоплюючу історію помсти можна буде на PlayStation 5 з 2 жовтня.

