Французский издатель Ubisoft начал новую масштабную волну реструктуризации, которая приведет к увольнению примерно 380 сотрудников по всему миру. В рамках этой стратегии руководство приняло решение полностью закрыть две вспомогательные студии – в канадском Виннипеге и сербском Белграде. Кроме ликвидации офисов, компания сокращает персонал в Сан-Франциско и Барселоне, пытаясь оптимизировать расходы на фоне падения доходов и замедления выхода новых блокбастеров, пишет издание IGN.
Смотрите также Ubisoft потратила 3 года, а потом просто закрыла потенциального конкурента Animal Crossing
Студию Ubisoft Winnipeg открыли в 2018 году как ключевой центр поддержки для создания открытых миров. В течение восьми лет работы команда участвовала в разработке таких знаковых проектов, как Assassin's Creed Valhalla, Far Cry 6, XDefiant и Rainbow Six Siege.
Кроме игр, специалисты в Виннипеге занимались развитием собственных движков компании – Anvil и Snowdrop. Закрытие этого филиала привело к потере работы для 65 человек. Руководство сообщило персонал об этом решении утром в среду во время срочного совещания.
В течение последних месяцев Ubisoft развивала свою организацию, чтобы упростить работу, сократить базу расходов и укрепить компанию в долгосрочной перспективе. Эти решения также отражают корректировку уровня активности после последних пересмотров портфолио,
– прокомментировало руководство Ubisoft в официальном обращении к сотрудникам.
Не менее болезненным стало закрытие офиса в Белграде. Эту студию основали в 2016 году, и за время своего существования она прошла путь от небольшой команды из 10 человек до мощного подразделения, где работали 100 специалистов.
Сербская команда помогала создавать Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint,