Если вам хочется «коузи»-игры, где можно выдохнуть, а не гоняться за таймерами и отбиваться от монстров, держите новость: SkyHarvest готовится к запуску в раннем доступе 19 января.
Проект обещает не просто очередную ферму «посади-полей-собери», а спокойное приключение с трогательным сюжетом и необычными для жанра штуками — от реактивного ранца до парящих домов, которые можно настраивать под себя.
По информации авторов, SkyHarvest выйдет в раннем доступе 19 января. Формат Early Access здесь важен: разработчики прямо говорят, что игра будет активно развиваться уже после старта, опираясь на отзывы сообщества.
По задумке SkyHarvest — это cozy-проект с упором на размеренный темп. В описании отдельно подчёркивается, что в игре не будет привычных для многих «обязаловок»: без таймеров, без сражений и с полной свободой для игрока. То есть никакого давления «успей за день», «сдай квест до дедлайна» и «пройди волну врагов» — только вы и ваш ритм.
При этом SkyHarvest пытается выделиться механиками, которые редко встречаются в фермерских симуляторах. Среди заявленного — полёты с реактивным ранцем и воздушное такси. А ещё — полностью настраиваемые парящие дома, что звучит как попытка сделать «уют» не только про грядки, но и про личное пространство в буквальном смысле.
Судя по описанию, игра ориентируется на тех, кто любит «медитативный» геймплей: исследование, обустройство, постепенное развитие и сюжет, который скорее согревает, чем подгоняет.
Ранний доступ — это не просто «вышло как есть». Разработчики уже обозначили направления, в которых SkyHarvest будет расширяться в процессе Early Access. В планах — контентные обновления и улучшения качества жизни, причём последние — на основе обратной связи от сообщества.
Если коротко, то после запуска

