На GDC разработчики ARC Raiders раскрыли деталь, которую игроки вряд ли когда-либо замечали: у местных роботов есть скрытая «магическая» система, которая помогает им двигаться и преследовать цели, когда обычной физики уже недостаточно.
Об этом рассказал ведущий исследователь машинного обучения Embark Studios Мартин Сингх-Блом (Martin Singh-Blom).
Речь идёт о системе наград, на которой построено поведение ИИ. Она «поощряет» роботов за действия вроде движения к игроку или правильной ориентации в пространстве — за это они получают условные очки, к которым и стремятся.
Но в какой-то момент одной физики становится недостаточно.
Эта «магия» — по сути, скрытые допущения в движении, например так называемый magic torque. Магический импульс. Он позволяет роботам двигаться так, как они не смогли бы в рамках стандартной физики игры. Самый наглядный пример — повреждённые враги. Если оторвать роботу несколько ног, он, казалось бы, должен почти потерять мобильность.
Но на деле он всё равно продолжает двигаться.
Разработчики прямо признают: это сознательное решение. В какой-то момент команда просто приняла, что делает игру — и если всё выглядит правдоподобно, не так важно, как это реализовано «под капотом».
При этом система не даёт ИИ злоупотреблять «магией». За её чрезмерное использование накладываются штрафы, поэтому роботы прибегают к таким трюкам только в крайнем случае.
В итоге получился почти незаметный механизм: игроки его не видят, но именно он помогает врагам адаптироваться к нестандартным ситуациям — например, обходить баррикады или продолжать бой после серьёзных повреждений.
ARC Raiders вышла 30 октября 2025 года и быстро стала одним из главных хитов сезона. К февралю 2026-го игра разошлась тиражом более 14 миллионов копий, взяла
