IGN в рамках серии IGN First поделился первыми впечатлениями от кампании орков в Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Новая сюжетная кампания из четырёх доступных делает ставку не столько на мрачную эпичность, сколько на хаотичный, агрессивный и местами почти «панковский» тон, полностью соответствующий духу зеленокожих.
Орочья кампания хронологически открывает сюжет Dawn of War 4 и задаёт основу для всех последующих событий. Завязка истории связана с вторжением орков на боевую баржу ордена Кровавых Воронов под предводительством легендарного военачальника Горгутца — одного из самых узнаваемых персонажей серии. Горгутц — опытный и жестокий варбосс, который веками ведёт своих бойзов от битвы к битве и рассчитывает безоговорочно править на планете Кронис.
Однако всё идёт не по его плану. Уже в первых миссиях игрока знакомят с более молодым и дерзким орком-лидером Гузкатой, который считается местным вождём и пользуется поддержкой орков, обосновавшихся на Кронисе. На этом строится ключевой конфликт кампании — внутренняя борьба за лидерство между Горгутцом и его амбициозным соперником.
С точки зрения геймплея орочья кампания постепенно раскрывает уникальные механики фракции, включая систему WAAAGH!, рост отрядов за счёт опыта и упор на агрессию и мобильность. В ранних миссиях основными противниками выступают силы Адептус Механикус, что заставляет активно использовать фланговые атаки, быстрых юнитов и подавление врага в ближнем бою.
По мере прохождения кампания начинает ветвиться: игроку предстоит делать выбор между миссиями, которые усиливают влияние либо Горгутца, либо Гузкаты. Эти решения влияют на баланс сил и ведут к разным вариантам развития сюжета, включая изменения в стиле игры лидеров и возможные альтернативные концовки орочьей


