Valve официально подтвердила перенос запуска своей новой линейки железа — Steam Machine, Steam Frame и обновлённого Steam Controller. Изначально компания планировала начать поставки в начале 2026 года, а ряду журналистов даже называли конкретные сроки — Q1 2026. Однако из-за усугубляющегося дефицита памяти и накопителей релиз пришлось сдвинуть на более поздний период в первой половине года.
В новом обращении Valve призналась, что рассчитывала уже сейчас раскрыть точные цены и даты запуска, но ситуация на рынке компонентов внесла серьёзные коррективы:
При этом Valve подчёркивает, что её глобальная цель остаётся прежней — выпустить все три устройства в первой половине 2026 года. Проблема лишь в том, что компании нужно время, чтобы сформировать такие цены и сроки, которые можно будет уверенно анонсировать в условиях постоянно меняющегося рынка.
Любопытно, что ещё во время первых презентаций Valve крайне осторожно говорила о стоимости устройств. Steam Machine позиционировали как решение «ближе к начальному сегменту PC», Steam Frame — как более доступную альтернативу шлему Index за $999, а Steam Controller — как конкурент продвинутых геймпадов. Но уже тогда стало ясно, что удержать привлекательные цены будет сложно.
Ситуация резко ухудшилась к началу 2026 года: цены на оперативную память для PC выросли в три–четыре раза, поскольку производители всё активнее перенаправляют поставки в куда более прибыльный сегмент ИИ-серверов. Сама Valve ранее прямо говорила, что «рынок ведёт себя странно», а цены на память растут буквально на глазах.
На этом фоне особенно показательно звучит недавнее заявление главы AMD Лизы Су (Lisa Su). В ходе отчёта для инвесторов она отметила, что «с продуктовой точки зрения Valve готова начать поставки Steam