Главный сценарист Expedition 33 – Дженнифер Сведберг-Йен – недавно дала интервью каналу Lits Play, где затронула тему ситуации типа «deus ex machina».
Под «Deus ex machina» понимаются ситуации, в которых проблемы внезапно решаются внешними факторами, а игрок до этого не имел об этом ни малейшего представления. Примером может служить внезапное спасение персонажа союзной армией, хотя ранее об этом не было никаких упоминаний. Подобные решения принимаются независимо от решений игроков, а это лишает их чувства сопричастности и подрывает достоверность истории.
Сведберг-Йен признала, что в Sandfall Interactive уделяли особое внимание тому, чтобы не попасть в эту распространенную среди RPG-игр ловушку. Им это удалось благодаря тому, что способности персонажей были тесно связаны с игровым процессом.