Серия Anno давно заняла особое место среди поклонников городских стратегий. С момента выхода в 1998 году она удерживает внимание игроков, которым нравится сочетание исторической симуляции и тактического управления. Большая часть проектов обращалась к различным эпохам прошлого, однако авторы пару раз сворачивали в сторону будущего и пробовали силы в техноутопиях.
Фанатам научной фантастики тут есть где разгуляться: то вы прокладываете маршруты между звёздами, то поднимаете с нуля сияющий мегаполис далеко от Земли. Anno умело затягивает ритмом развития, экономическими цепочками и постоянным чувством роста. Франшиза давно стала ориентиром для любителей градостроительных игр, оставаясь одной из тех серий, к которым вновь тянет рука. Но споры о том, какая часть вызывает наибольшую симпатию, идут до сих пор — у каждого фаната есть свой фаворит, и убедить их в обратном почти нереально.
Игра Anno 1503, отправившая игроков в эпоху исследователей, славится не только своими пейзажами, но и цепочкой запутанных механик. Поначалу управление свежей колонией способно сбить с толку: цеплять правильные ресурсы, удерживать баланс между потребностями населения и расширением территории — задача непростая. Но через эти муки проходили многие, так что вы тут не один.
Второй выпуск серии появился спустя четыре года после Anno 1602, и масштабной эволюции тогда ждать было рановато. Однако проект сохранил притягательный характер: стройка городов и возня с экономикой приносили удовольствие, а атмосферность периода Великих географических открытий делала каждую экспедицию небольшим приключением. Вы отправляете корабли за редкими материалами,