Штраус Зельник во время интервью раскрыл информацию, которая до этого момента была предметом многочисленных теорий среди фанатов серии. По его словам, разработка Grand Theft Auto 6 пока отстает от первоначального внутреннего графика примерно на 18 месяцев. Это означает, что издатель изначально планировал выпустить самую ожидаемую игру десятилетия еще весной 2025 года, хотя эти сроки никогда не объявлялись официально для широкой общественности, пишет VGC.
Смотрите также Будущих покупателей GTA 6 спросили, какую цену они за игру они считают справедливой
Публичная история анонсов релиза выглядела несколько иначе:
Несмотря на длительное ожидание, Зельник демонстрирует полную уверенность в новой дате. Во время подкаста с Дэвидом Сенрой, когда речь зашла о давлении из-за неопределенности сроков, руководитель Take-Two ответил максимально решительно:
19 ноября, я знаю эту дату. Ее объявили,
– прокомментировал генеральный директор Take-Two Штраус Зельник.
Такой значительный перенос сроков объясняется стремлением достичь идеального качества продукта. Зельник неоднократно подчеркивал, что готов предоставить разработчикам из Rockstar Games все необходимые ресурсы для создания версии, которую он называет "совершенством". В разговоре с Bloomberg он отметил, что компания пытается обеспечить свои команды неограниченными финансовыми, творческими и человеческими ресурсами, чтобы они могли установить новый рекорд продаж.
Масштабы инвестиций в GTA 6 действительно впечатляют. По оценкам издания Business Insider, расходы Take-Two на разработку игры уже составляют от 1 до 1,5 миллиардов долларов. Зельник в комментарии для этого же издания не назвал точную сумму, но признал, что проект "был дорогим".
Для сравнения, бюджет нового