Привет. Делимся свежими новостями разработки и рассказываем, что уже реализовано и над чем мы продолжаем работать.
Во втором акте реализованы и уже тестируются 10 основных сюжетных квестов цепочки борделя. Эта линия постепенно раскрывает персонажей и их мотивацию, а также усиливает влияние решений игрока на дальнейшие события.
В рамках текущего этапа разработки:
Финальные квесты второго акта показывают, к чему приводят принятые ранее решения. Выборы напрямую влияют на развитие сюжета и доступные ветки продолжения.
По мере прогресса она прокачивается за внутриигровую валюту. Игрок начинает с первого уровня в более скромной обстановке, затем может приобрести второй и третий уровни. При покупке повышается уровень всей комнаты целиком, а не отдельных элементов. Это отражает общий статус героя и его положение в мире.
В рамках этой системы игрок сможет:
Мы серьезно настроены выпустить игру из раннего доступа ближе к середине этого года. Основной фокус сейчас направлен на завершение ключевых механик, наполнение контентом и финальную полировку.
Спасибо, что следишь за развитием проекта. Продолжай играть и тестировать новые механики, чтобы увидеть последствия своих решений и подготовиться к полноценному релизу.
