Керри Team Spirit Илья 'Yatoro' Мулярчук в интервью для портала rdy.gg порассуждал о том, как поменялась легкая линия в патче 7.41, рассказал, чем он руководствуется, выбирая героя после обновления, а также поделился мнением об удалении аспектов.
Я бы сказал, что изменение, действующее до 7 с половиной минуты важно для таких героев, как Templar Assassin и Morphling, которые идут фармить древних крипов раньше. Но для семикерри это не такое уж большое изменение. Теперь важнее контролировать линию и оказывать давление на оппонента.
Теперь оффлейнеру нужно изменить свои паттерны фарма. «Тройка» фармит древних, фармит стаки, а затем уходит, чтобы дать команде пространство на карте. Когда он покидает свое место, вы отправляете туда керри. Он оставляет нижнюю линию и старается набрать свой нетворс на верхней.
[Когда выходит новый патч, например, посреди турнира, то ты склоняешься к выбору привычных для себя героев или берешь то, что сейчас в мете?] Я бы сказал, что всегда нужно играть метовыми героями, потому что они просто сильнее. У вас будет больше шансов на победу. Если сильные персонажи в бане, а у вас остается последний пик, то нужно адаптироваться и сыграть за кого-то из своих сигнатурных героев.
Я думаю, проблема в том, что они сделали это плохо. Например, есть герои, такие как Monkey King, в которых интегрировали оба аспекта. А есть такие, как Anti-Mage, в способности которого не добавили ни одного аспекта. Это нужно исправить. Им следует провести большую работу по корректировке баланса, потому что сейчас есть герои, которые намного сильнее всех остальных.
Ранее керри Team Spirit Илья 'Yatoro' Мулярчук назвал трех лучших персонажей первой позиции в патче 7.41a.
