В Китае готовится релиз новинки с открытым городом и элементами GTA в стилистике аниме. Проект Neverness to Everness выйдет в открытое бета-тестирование уже завтра на ПК, а NVIDIA уже подключилась к промо.
На официальном YouTube-канале производителя видеокарт появился ролик, демонстрирующий, как игра выглядит с трассировкой лучей и поддержкой DLSS 4. При включённой трассировке лучей NTE выдаёт свыше 210 кадров в секунду в 4K-разрешении. Такой результат достигается благодаря Multi Frame Generation — технологии, которая вставляет промежуточные «синтетические» кадры для повышения плавности.
Важно, что при использовании MFG задержка ввода остаётся на уровне обычной игры при 70 fps.
Игра предложит типичный набор для фанатов жанра: огромный город, угон машин, выбрасывание водителей из салона, противостояние с полицией через систему «уровня розыска» и аркадный стиль. Поддержка со стороны NVIDIA намекает, что в графике и оптимизации делается серьёзная ставка на впечатление.
Ролик: https://youtu.be/SGyCrPjbSSM
Тестирование начнётся 3 июля 2025 года на ПК. О версиях для PS5 и мобильных устройств информации пока нет.
***
Автор обложки: Hotta Studio. Источник обложки: YouTube
На первый взгляд июль не кажется особенно богатым на громкие релизы: Donkey Kong Bananza на новой Switch 2, детская выживалка от Xbox в раннем доступе — и всё. Но с другой — рано делать выводы. Кто знает, что окажется в фаворитах к концу года: привычные AAA-проекты западных студий или неожиданные, эффектные июльские игры от малоизвестных разработчиков со всего мира? Игры категории B тоже не подкачали — им нельзя отказать в оригинальности. А ещё этот месяц даст повод перепройти старые хиты на новый лад или погрузиться в новые дополнения к недавним бестселлерам.
Июль


