Россия задала новый тренд на мировом игровом рынке. Так, один из последних проектов наших разработчиков о зомби-апокалипсисе за несколько дней разошелся тиражом в сотни тысяч копий, поразив этим показателем даже своих создателей. Почему зарубежная аудитория геймеров так жаждет погрузиться в мир русской видеоигры, в сюжете РЕН ТВ рассказал корреспондент Алексей Полторанин.
В этой компьютерной игре главное – бдительность: на контрольно-пропускном пункте вы должны проверить здоровье выживших, выявить зараженных и отразить атаки зомби, которые пытаются прорваться через периметр. Новая российская игра сразу взорвала зарубежный рынок – 150 тысяч копий за три дня, такого старта не ожидали даже ее создатели.
"Раньше было принято – русский, английский достаточно для выхода, чтобы посмотреть, выстрелит или не выстрелит. Сейчас ситуация поменялась, есть растущие рынки, где понимают какую-то эстетику", – объяснил руководитель организации развития видеоигровой индустрии Василий Овчинников.
Основные рынки сейчас для наших приложений – это Китай и Южная Корея. Чэ Сон – участник российских турниров из Кореи, поклонник нашей истории.
"Знаете, люблю смотреть выступления российских артистов балета, например, из Большого театра, мне нравится музыка Чайковского, и вот я вижу подобное прямо в игре", – рассказал геймер Чэ Сон.
Классическая музыка, славянский фольклор и история, которые дают погрузиться в уникальную русскую культуру, сейчас больше всего привлекают зарубежных пользователей.
"Чтобы заинтересовать игроков, производители используют узнаваемые персонажи. Например, казак Кирша – один из главных героев исторического романа "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году", – сообщил корреспондент.
Наши игры еще и наполнены традиционными мотивами,