Кооперативный выживач в пиратском сеттинге Windrose на днях крайне успешно стартовал в Steam. Всего за два дня пиковый онлайн приблизился к отметке в 100 000 одновременных игроков, а проект собрал массу положительных отзывов. Однако запуск прошел не совсем гладко - в игре нашли серьезных проблемы с сетевым подключением. Ситуация оказалась настолько сложной, что создателям из Kraken Express пришлось обратиться к сообществу за помощью.
Студия опубликовала в официальном Discord-канале игры сообщение с поиском контактов ИТ-специалистов.
— написали разработчики.
В актуальной версии игроки массово сталкиваются с зависаниями и огромным пингом даже в том случае, если географически живут в паре часов езды друг от друга. Оказалось, что настройки выделенных серверов Windrose содержат базовый и сильно ограниченный функционал без стандартных для таких проектов возможностей — например, настройки портов. Сообщество встретило это с удивлением, ведь издателем игры выступает Pocketpair - авторы Palworld, у которой есть богатый и успешный опыт интеграции серверных решений.
Журналисты и пользователи Steam, попытавшиеся разобраться в ситуации, нашли вероятную причину неполадок в маршрутизации трафика. Выяснилось, что в коде серверов присутствует доменное имя, напрямую обращающееся к IP-адресу, расположенному в Москве. При этом сама студия-разработчик Kraken Express физически базируется в Узбекистане. Маршрутизация трафика через подобные точки привела к тому, что многие интернет-провайдеры начали вносить службы игры в черные списки, автоматически обрывая соединения. При чем подобные проблемы также возникают у игроков из России, если верить отзывам в Steam.
В своем официальном ответе разработчики прямо не упомянули российские серверные адреса, но