За даними видання IGN, Electronic Arts провела скорочення в командах, що працюють над серією Battlefield. Звільнення торкнулися співробітників відразу в декількох студіях: DICE, Criterion Games, Ripple Effect і Motive Studio. Точну кількість звільнених компанія не розкриває.
Всередині EA ситуацію пояснюють «перебудовою» команд, які підтримують Battlefield 6 після релізу. Зміни торкнулися різних відділів і офісів. Компанія поки не уточнила, які саме ролі потрапили під скорочення. Всі чотири студії продовжать працювати.
Нагадаємо, Battlefield 6 стартувала вкрай успішно. Гра стала найбільш продаваним проектом 2025 року в США. За перші три дні тираж досяг семи мільйонів копій — це найкращий запуск в історії серії. Сюжетна кампанія отримала змішані відгуки, але мультиплеєр зустріли значно тепліше.
Згодом настрій навколо гри змінився. Після декількох оновлень геймери почали активно критикувати проект. Скарги стосувалися «косметики», системи пересування і кількості нового контенту. Користувачі також обговорювали агресивну монетизацію і застосування ШІ для створення деяких внутрішньоігрових предметів. У підсумку рейтинг в Steam опустився з «в основному позитивного» до «змішаного».
Активність гравців теж помітно знизилася. На старті піковий онлайн в Steam досягав 747 тисяч осіб. Зараз показники зазвичай тримаються на рівні десятків тисяч. Наприклад, сьогодні максимум склав близько 67 тисяч користувачів. При цьому гра доступна і на консолях, тому статистика з магазину Valve відображає лише частину аудиторії.
Скорочення відбулися через кілька місяців після загибелі керівника франшизи Вінса Зампелли (Vince Zampella). Крім того, на тлі новин про реструктуризацію триває підготовка до покупки Electronic Arts групою інвесторів, до якої

