Red Moon Workshop анонсировала Shot One Fighters — необычный гибрид 2.5D файтинга и рогалика, который выйдет на PC в Steam и уже сейчас привлекает внимание своим нестандартным подходом к жанру. Разработчики готовят также Kickstarter-кампанию, что намекает на амбициозный масштаб проекта и желание активно вовлечь сообщество в его развитие.
В основе Shot One Fighters лежит идея, которая пытается объединить глубину классических файтингов с реиграбельностью рогаликов. Игроку предстоит собирать собственный боевой стиль буквально по ходу забега: новые приёмы, комбо, контратаки и инструменты для сближения с противником открываются постепенно, формируя уникальный набор возможностей для каждого прохождения. При этом важную роль играют артефакты, меняющие правила боя и создающие непредсказуемые ситуации — от усиления атак до радикального изменения логики сражений.
Над проектом работают ветераны индустрии в сотрудничестве с известными представителями файтинг-сцены, включая профессиональных игроков Джастина Вонга (Justin Wong) и JMCrofts, что дополнительно подчёркивает ориентир на глубокую боевую систему, но в более доступной, одиночной форме. Разработчики отдельно акцентируют внимание на том, что управление будет легко осваиваемым, но при этом позволит реализовывать сложные комбинации, что делает игру потенциально привлекательной как для новичков, так и для опытных игроков жанра.
Помимо боевой системы, в Shot One Fighters обещают полноценное сюжетное приключение с озвучкой и масштабной космической историей. Игрокам предстоит путешествовать по межгалактическому миру, встречать разнообразных персонажей и постепенно восстанавливать огромный мех-хаб, который будет служить центральной базой и местом развития сюжета.
Отдельно подчёркивается
