Бристольский университет и студия Meaning Machine изучили, как геймеры реагируют на NPC, которыми управляет искусственный интеллект. Для этого 68 респондентам предложили сыграть в детективный квест Dead Meat, где для расследования преступлений необходимо опрашивать подозреваемых. В отличие от большинства подобных игр в ней вы не выбираете из заранее прописанных вариантов в диалогах, а задаете NPC вопросы, вводя их на клавиатуре или с помощью микрофона. Ответы генерируются искусственным интеллектом.
В итоге 97% участников эксперимента остались довольны игрой, а 75% заявили, что Dead Meat позволила им «выразить себя или сделать осмысленный выбор». Главной же проблемой такого подхода игроки посчитали отсутствие конкретных целей и понятных рамок, из-за чего они иногда не понимали, что нужно делать дальше.
Соучредитель Meaning Machine Томас Кин (Tomas Kin) считает: «Игроки критикуют ИИ, когда он мешает творчеству. Но когда ИИ используется для создания совершенно новых типов интерактивного опыта, это уже совсем другая история».
У нас выходил обзора на стратегию Pax Historia, которая работает на базе ИИ.
Как бы мы ни относились к ИИ, он все активнее проникает в искусство. Недавно мы писали, что Netflix купит за $600 миллионов стартап Бена Аффлека, связанный с искусственным интеллектом в кино. А вот у генератора игровых миров Genie 3 от Google все не так хорошо.
А как вы относитесь к использованию ИИ в разработке игр?
