Разработчики утверждают, что это не поделка на скорую руку.
Кооперативный режим «Легенды» (Legends) для Ghost of Yotei стал доступен сегодня — спустя несколько месяцев после релиза игры, который состоялся в октябре 2025 года.
При этом в Sucker Punch Productions подчеркнули: мультиплеер не появился в последний момент и разрабатывался параллельно с основной кампанией.
По словам Гилан Макаллистер из Sony Interactive Entertainment, отдельная команда занималась сетевым режимом на протяжении всего производственного цикла проекта. Разработчики тестировали различные механики, адаптировали системы одиночной игры и проверяли, как они работают в мультиплеерной среде.
После завершения основной части проекта дополнительные специалисты подключились к созданию контента для «Легенд».
Макаллистер отметил, что процесс разработки выглядел довольно необычно. Многие элементы долгое время существовали в виде прототипов, однако с расширением команды проект начал стремительно меняться.
По его словам, каждый день приносил новые детали и улучшения, благодаря которым режим быстро приобретал завершенный вид и наполнялся контентом.
Сюжет «Легенд» по-новому пересказывает историю мести Ацу таинственной Шестерке Ётэй. Действие происходит спустя столетия после событий основной игры: детали со временем искажаются, персонажи приобретают гиперболизированные черты, а сама история превращается в легенду, передаваемую из поколения в поколение.
Каждый из военачальников получил новую трактовку.
Игрокам предстоит столкнуться с ними и их последователями, выбрав один из нескольких специализированных классов.
В режиме доступны четыре уровня сложности: бронзовый, серебряный, золотой и платиновый. Наиболее ценные награды и крупный опыт открываются на высоких уровнях.
