После довольно неудачного запуска The Elder Scrolls V: Skyrim на Switch 2 компания Bethesda внесла существенные улучшения в игру.
Патч от 19 декабря улучшил ситуацию с задержкой ввода (хотя проблему до конца не решил). А вышедшее накануне обновление 1.2 призвано воплотить мечты игроков о производительности.
Главная особенность версии 1.2 — два новых режима работы: в Prioritize Visuals игра предлагает стабильные 30 кадров/с, а в Prioritize Performance снижает качество изображения, но разгоняется до 60 кадров/с.
Новость моментально разлетелась по сообществу — в Skyrim до сих пор активно играют даже на современном железе. В конце концов, если бы продажи упали, Bethesda не выпускала бы новые порты. Реакция при этом в основном крайне позитивная.
«Спасибо команде и Bethesda за то, что прислушались и сделали такое крупное улучшение. Если вы сомневались, стоит ли играть в это на Switch 2 — однозначно стоит!» — пишет один из пользователей Reddit, приложив короткое видео с демонстрацией геймплея.
«Хочется плакать, это прекрасно», — добавляет другой комментатор. И правда, есть что-то поразительное в том, что пятая номерная часть The Elder Scrolls, выпущенная в 2011 году, спустя пятнадцать лет всё ещё выглядит достойно.
Впрочем, многие фанаты жалуются, что этот режим должен был быть доступен с самого начала. Skyrim на Switch 2 вышла в довольно сыром состоянии, и в обновлении исправили несколько вылетов — что тоже подметили игроки. «Bethesda снова делает самый минимум», — язвит один из пользователей в Twitter.
Напомним, Юбилейное издание Skyrim для Switch 2 вышло 9 декабря 2025 года и на запуске предлагало «оптимизированную производительность» (ограничение до 30 кадров/с) и задержку ввода — более 250 мс.
А вы купили бы Switch 2 ради

