Если вы недовольны развитием какой-нибудь игры и хотите написать разработчикам свое видение улучшений, то стоит дважды подумать. Далеко не все студии готовы принимать помощь от игроков при развитии проекта. Во всяком случае, такой вывод можно сделать из заявления соавтора Path of Exile Криса Уилсона (Chris Wilson).
Крис Уилсон — довольно опытный руководитель. Он основал студию Grinding Gear Games и был ее гендиректором до начала 2025 года. В частности, Уилсон поработал над оригинальной Path of Exile. Теперь разработчик руководит собственной студией Light Pattern и трудится над проектом, о котором пока не сообщается.
За долгие годы Крис Уилсон сталкивался с огромным количеством фидбека от игроков, но давно перестал опираться на отзывы при разработке: «Ваша аудитория хорошо распознает проблемы, но плохо их решает».
Он посоветовал другим студиям не устраивать опросы игроков, когда дело доходит до определения направления развития игры.
Уилсон добавил, что у него есть несколько причин иметь такое мнение. В частности, попытки попросить помощь у геймеров создают впечатление, что у студии нет четкого плана развития.
Еще одна проблема опросов заключается в том, что они могут формировать ложные ожидания в отношении тех функций, о которых разработчик спрашивает игроков.
Также Крис Уилсон считает, что у многих игроков не хватает профессиональных знаний, чтобы находить правильные решения. Плюс, всегда остается вопрос выборки и предвзятости: а точно ли мнение самой громкой части сообщества отражает позицию всех игроков? Поэтому Уилсон уверен, что разработчики должны стоять на своем.
Кстати, с 29 мая до 1 июня можно будет бесплатно поиграть в Path of Exile 2. Акцию решили устроить в честь выхода обновления Return of the Ancients (Возвращение

